if not(GetLocale() == "ptBR") then
    return;
end

local L = WeakAuras.L

-- Options translation
L["<"] = "<"
L["<="] = "<="
L["="] = "="
L[">"] = ">"
L[">="] = ">="
L["!="] = "!="
L["10 Man Raid"] = "Raide de 10 jogadores"
L["25 Man Raid"] = "Raide de 25 jogadores"
L["5 Man Dungeon"] = "Masmorra de 5 jogadores"
L["Absorb"] = "Absorver"
L["Absorbed"] = "Absorvido"
L["Action Usable"] = "Ação Usável"
L["Affected"] = "Afetado"
L["Air"] = "Ar"
L["Alive"] = "Vivo"
L["All Triggers"] = "Todos os Gatilhos"
L["Alternate Power"] = "Alternar Poder"
L["Ambience"] = "Ambiente"
L["Amount"] = "Quantidade"
L["Any Triggers"] = "Qualquer Gatilhos"
L["Arena"] = "Arena"
L["Ascending"] = "Ascendente"
L["At Least One Enemy"] = "Pelo Menos Um Inimigo"
L["Attackable"] = "Atacável" -- Needs review
L["Aura"] = "Aura"
L["Aura:"] = "Aura:"
L["Aura Applied"] = "Aura Aplicada"
L["Aura Applied Dose"] = "Dose de Aura Aplicada" -- Needs review
L["Aura Broken"] = "Aura violada"
L["Aura Broken Spell"] = "Feitiço violar de aura"
L["Aura Name"] = "Nome da Aura"
L["Aura Refresh"] = "Aura Restaurada"
L["Aura Removed"] = "Aura Removida"
L["Aura Removed Dose"] = "Dose de Aura Removida" -- Needs review
L["Auras:"] = "Auras:"
L["Aura Stack"] = "Monte da Aura" -- Needs review
L["Aura Type"] = "Tipo de Aura"
L["Automatic"] = "Automático"
-- L["Back and Forth"] = ""
L["Battleground"] = "Campo de Batalha"
L["Battle.net Whisper"] = "Battle.net Sussuro"
L["BG>Raid>Party>Say"] = "CB>Raid>Grupo>Fala"
L["BG-System Alliance"] = "CB-Sistema da Aliança"
L["BG-System Horde"] = "CB-Sistema da Horda"
L["BG-System Neutral"] = "CB-Sistema Neutro"
L["Blizzard Combat Text"] = "Texto de Combate da Blizzard"
L["Block"] = "Bloquear"
L["Blocked"] = "Bloqueado"
L["Blood Rune #1"] = "Runa de Sangue#1"
L["Blood Rune #2"] = "Runa de Sangue#2"
-- L["Blood runes"] = ""
L["Boss Emote"] = "Emote do Chefe"
L["Bottom"] = "Embaixo"
L["Bottom Left"] = "Embaixo à esquerda"
L["Bottom Right"] = "Embaixo à direita"
L["Bottom to Top"] = "De baixo para cima"
L["Bounce"] = "Salto"
L["Bounce with Decay"] = "Salto com declínio"
-- L["Buff"] = ""
L["By |cFF69CCF0Mirrored|r of Dragonmaw(US) Horde"] = "Por |cFF69CCF0Mirrored|r of Dragonmaw(US) Horde"
L["Cast"] = "Lançar"
L["Cast Failed"] = "Lançamento falho"
L["Cast Start"] = "Começar lançamento"
L["Cast Success"] = "Sucesso no lançamento"
L["Cast Type"] = "Tipo de lançamento"
L["Center"] = "Centro"
L["Centered Horizontal"] = "Centralizado Horizontalmente"
L["Centered Vertical"] = "Centralizado Verticalmente"
L["Channel"] = "Canal"
L["Channel (Spell)"] = "Canal (Feitiço)"
L["Character Type"] = "Tipo de personagem"
L["Chat Frame"] = "Quadro do bate-papo"
L["Chat Message"] = "Mensagem de bate-papo"
-- L["Children:"] = ""
L["Circle"] = "Círculo"
L["Circular"] = "Circular"
L["Class"] = "Classe"
L["Click to close configuration"] = "Clique para fechar a configuração"
L["Click to open configuration"] = "Clique para abrir a configuração"
L["Combat Log"] = "Registro de combate"
L["Combo Points"] = "Pontos de combo"
L["Conditions"] = "Condições"
L["Contains"] = "Contém"
L["Cooldown Progress (Item)"] = "Curso do tempo de recarga (Item)"
L["Cooldown Progress (Spell)"] = "Curso do tempo de recarga (Feitiço)"
L["Cooldown Ready (Item)"] = "Tempo de recarga finalizado (Item)"
L["Cooldown Ready (Spell)"] = "Tempo de recarga finalizado (Item)"
L["Create"] = "Criar"
L["Critical"] = "Crítico"
L["Crowd Controlled"] = "Sob efeito de C/C"
L["Crushing"] = "Esmagador"
L["Curse"] = "Maldição"
L["Custom"] = "Personalizado"
L["Custom Function"] = "Função personalizada"
L["Damage"] = "Dano"
L["Damager"] = "Causador de dano"
L["Damage Shield"] = "Escudo de Dano"
L["Damage Shield Missed"] = "Escudo de dano falho"
L["Damage Split"] = "Dano dividido"
L["Death Knight"] = "Cavaleiro da Morte"
L["Death Knight Rune"] = "Runa de Cavaleiro da Morte"
-- L["Death Rune"] = ""
-- L["Debuff"] = ""
-- L["Deflect"] = ""
-- L["Descending"] = ""
-- L["Destination Name"] = ""
-- L["Destination Unit"] = ""
-- L["Disease"] = ""
-- L["Dispel"] = ""
-- L["Dispel Failed"] = ""
-- L["Dodge"] = ""
-- L["Done"] = ""
-- L["Down"] = ""
-- L["Drain"] = ""
-- L["Drowning"] = ""
-- L["Druid"] = ""
-- L["Dungeon Difficulty"] = ""
-- L["Durability Damage"] = ""
-- L["Durability Damage All"] = ""
-- L["Earth"] = ""
-- L["Eclipse Direction"] = ""
-- L["Eclipse Power"] = ""
-- L["Eclipse Type"] = ""
-- L["Emote"] = ""
-- L["Energize"] = ""
-- L["Energy"] = ""
-- L["Enrage"] = ""
-- L["Environmental"] = ""
-- L["Environment Type"] = ""
-- L["Evade"] = ""
L["Event"] = "Evento" -- Needs review
L["Event(s)"] = "Evento(s)" -- Needs review
L["Every Frame"] = "Todo Frame" -- Needs review
L["Extra Amount"] = "Quantidade Extra" -- Needs review
L["Extra Attacks"] = "Ataques Extras" -- Needs review
L["Extra Spell Name"] = "Nome da Magia Extra" -- Needs review
-- L["Fade In"] = ""
-- L["Fade Out"] = ""
L["Falling"] = "Caindo" -- Needs review
L["Fatigue"] = "Fadiga" -- Needs review
-- L["Fire"] = ""
-- L["First Tree"] = ""
-- L["Flash"] = ""
-- L["Flip"] = ""
-- L["Focus"] = ""
-- L["Form"] = ""
-- L["Friendly"] = ""
-- L["From"] = ""
-- L["Frost Rune #1"] = ""
-- L["Frost Rune #2"] = ""
-- L["Frost Runes"] = ""
-- L["Glancing"] = ""
-- L["Global Cooldown"] = ""
-- L["Glow"] = ""
-- L["Gradient"] = ""
-- L["Gradient Pulse"] = ""
-- L["Group"] = ""
-- L["Group %s"] = ""
-- L["Grow"] = ""
-- L["Guild"] = ""
-- L["Happiness"] = ""
-- L["HasPet"] = ""
-- L["Heal"] = ""
-- L["Healer"] = ""
-- L["Health"] = ""
-- L["Health (%)"] = ""
-- L["Heroic"] = ""
-- L["Hide"] = ""
-- L["Higher Than Tank"] = ""
-- L["Holy Power"] = ""
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-- L["Hostility"] = ""
-- L["Humanoid"] = ""
-- L["Hunter"] = ""
-- L["Icon"] = ""
-- L["Ignore Rune CD"] = ""
-- L["Immune"] = ""
-- L["Include Bank"] = ""
-- L["Include Charges"] = ""
-- L["Include Death Runes"] = ""
-- L["In Combat"] = ""
-- L["Inherited"] = ""
-- L["Inside"] = ""
-- L["Instakill"] = ""
-- L["Instance Type"] = ""
-- L["Interrupt"] = ""
-- L["Interruptible"] = ""
-- L["In Vehicle"] = ""
-- L["Inverse"] = ""
-- L["Is Exactly"] = ""
L["Item"] = "Item" -- Needs review
L["Item Count"] = "Contagem de Item" -- Needs review
L["Item Equipped"] = "Item Equipado" -- Needs review
L["Lava"] = "Lava"
L["Leech"] = "Sugar"
L["Left"] = "Esquerda"
L["Left to Right"] = "Da esquerda para direita"
-- L["Level"] = ""
L["Lower Than Tank"] = "Menor que o tanque"
L["Lunar"] = "Lunar"
L["Lunar Power"] = "Poder Lunar"
L["Mage"] = "Mago"
L["Magic"] = "Mágico"
L["Main Hand"] = "Mão principal"
L["Mana"] = "Mana"
L["Master"] = "Mestre"
-- L["Matches (Pattern)"] = ""
L["Message"] = "Mensagem"
L["Message type:"] = "Tipo de mensagem:"
L["Message Type"] = "Tipo de mensagem"
L["Miss"] = "Falha"
L["Missed"] = "Falho"
L["Missing"] = "Faltando"
L["Miss Type"] = "Tipo de falha"
-- L["Monochrome"] = ""
L["Monster Yell"] = "Grito do monstro"
L["Mounted"] = "Montado"
L["Multi-target"] = "Multi-alvo"
L["Music"] = "Música"
L["Name"] = "Nome"
L["Never"] = "Nunca"
L["Next"] = "Próximo"
-- L["No Children:"] = ""
L["No Instance"] = "Fora da instância"
L["None"] = "Nenhum"
-- L["Non-player Character"] = ""
L["Normal"] = "Normal"
-- L["Not On Threat Table"] = ""
L["Number"] = "Número"
L["Number Affected"] = "Número Afetado"
L["Off Hand"] = "Mão secundária"
L["Officer"] = "Oficial"
-- L["Opaque"] = ""
L["Orbit"] = "Órbita"
-- L["Outline"] = ""
L["Outside"] = "Exterior"
L["Overhealing"] = "Sobrecura"
L["Overkill"] = "Sobreassassinato"
L["Paladin"] = "Paladino"
L["Parry"] = "Aparar"
L["Party"] = "Grupo"
L["Party Kill"] = "Assassinato do grupo"
L["Paused"] = "Pausado"
L["Periodic Spell"] = "Feitiço periódico"
L["Pet"] = "Assistente"
L["Player"] = "Jogador"
L["Player Character"] = "Personagem do jogador"
L["Player Class"] = "Classe do jogador"
L["Player Dungeon Role"] = "Função do jogador na masmorra"
L["Player Level"] = "Nível do jogador"
L["Player Name"] = "Nome do jogador"
L["Player(s) Affected"] = "Jogado(res) afetados"
L["Player(s) Not Affected"] = "Jogado(res) não afetados"
L["Poison"] = "Veneno"
L["Power"] = "Poder"
L["Power (%)"] = "Poder (%)"
L["Power Type"] = "Tipo de poder"
L["Preset"] = "Predefinido"
L["Priest"] = "Sacerdote"
L["Progress"] = "Progresso"
L["Pulse"] = "Pulsar"
L["PvP Flagged"] = "Marcado para JxJ"
L["Radius"] = "Raio"
L["Rage"] = "Raiva"
L["Raid"] = "Raide"
L["Raid Warning"] = "Aviso de raide"
L["Range"] = "Alcance"
L["Ranged"] = "À distância"
-- L["Receiving display information"] = ""
L["Reference Spell"] = "Feitiço referência"
L["Reflect"] = "Refletir"
L["Relative"] = "Relativo"
L["Remaining Time"] = "Tempo restante"
L["Requested display does not exist"] = "Exibição requerida não existe"
L["Requested display not authorized"] = "Exibição requerida não autorizada"
L["Require Valid Target"] = "Requer um alvo válido"
L["Resist"] = "Resistir"
L["Resisted"] = "Resistido"
-- L["Resolve collisions dialog"] = ""
-- L["Resolve collisions dialog singular"] = ""
-- L["Resolve collisions dialog startup"] = ""
-- L["Resolve collisions dialog startup singular"] = ""
L["Resting"] = "Descansando"
L["Resurrect"] = "Reviver"
L["Right"] = "Direita"
L["Right to Left"] = "Da direita à esquerda"
L["Rogue"] = "Ladino"
L["Rotate Left"] = "Girar à esquerda"
L["Rotate Right"] = "Girar à direita"
L["Rune"] = "Runa"
L["Runic Power"] = "Poder rúnico"
L["Say"] = "falar"
L["Seconds"] = "Segundos"
L["Second Tree"] = "Árvore secundária"
L["Shake"] = "Sacudir"
L["Shaman"] = "Xamã"
L["Shards"] = "Fragmentos de alma"
L["Shift-Click to pause"] = "Shift-Click para pausar"
L["Shift-Click to resume"] = "Shift-Click para continuar"
L["Show"] = "Mostrar"
L["Shrink"] = "Encolher"
L["Slide from Bottom"] = "Deslizar de baixo"
L["Slide from Left"] = "Deslizar da esquerda"
L["Slide from Right"] = "Deslizar da direita"
L["Slide from Top"] = "Deslizar de cima"
L["Slide to Bottom"] = "Deslizar para baixo"
L["Slide to Left"] = "Deslizar para esquerda"
L["Slide to Right"] = "Deslizar para direita"
L["Slide to Top"] = "Deslizar para cima"
L["Slime"] = "Lodo"
L["Solar"] = "Solar"
L["Solar Power"] = "Poder solar"
L["Sound Effects"] = "Efeitos sonoros"
L["Source Name"] = "Origem do nome"
L["Source Unit"] = "Origem da unidade"
L["Spacing"] = "Espaçamento"
L["Specific Unit"] = "Unidade específica"
L["Spell"] = "Feitiço"
L["Spell (Building)"] = "Feitiço (Construção)"
L["Spell Name"] = "Nome do feitiço"
L["Spin"] = "Girar"
L["Spiral"] = "Espiral"
L["Spiral In And Out"] = "Espiral dentro e fora"
L["Stacks"] = "Pilhas"
L["Stance/Form/Aura"] = "Postura/Forma/Aura"
L["Status"] = "Estado"
L["Stolen"] = "Roubado"
L["Summon"] = "Invocar"
L["Swing"] = "Balançar"
L["Swing Timer"] = "Tempo de balanço"
L["Talent Specialization"] = "Especialização de talentos"
L["Tank"] = "Tanque"
-- L["Tanking And Highest"] = ""
-- L["Tanking But Not Highest"] = ""
L["Target"] = "Alvo"
-- L["Thick Outline"] = ""
L["Third Tree"] = "Terceira árvore"
L["Threat Situation"] = "Situação de ameaça"
L["Thrown"] = "Arremessar"
L["Timed"] = "Temporizado"
L["Top"] = "Topo"
L["Top Left"] = "Topo à esquerda"
L["Top Right"] = "Topo à direita"
L["Top to Bottom"] = "Do topo para base"
L["Total"] = "Total"
L["Totem"] = "Totem"
L["Totem Name"] = "Nome do totem"
L["Totem Type"] = "Tipo do totem"
L["Transmission error"] = "Erro de transmissão"
L["Trigger:"] = "Gatilho:"
L["Trigger Update"] = "Atualização do gatilho"
L["Undefined"] = "Indefinido"
L["Unholy Rune #1"] = "Runa Profana #1"
L["Unholy Rune #2"] = "Runa Profana #2"
-- L["Unholy Runes"] = ""
L["Unit"] = "Unidade"
L["Unit Characteristics"] = "Características da unidade"
L["Unit Destroyed"] = "Unidade destruída"
L["Unit Died"] = "Unidade morte"
L["Up"] = "Acima"
-- L["Version error recevied higher"] = ""
-- L["Version error recevied lower"] = ""
L["Warlock"] = "Bruxo"
L["Warrior"] = "Guerreiro"
L["Water"] = "Água"
L["WeakAuras"] = "WeakAuras"
L["WeakAurasModelPaths"] = "WeakAuras - Caminhos dos modelos 3D"
L["WeakAurasModelPaths .toc Notes"] = "WeakAurasModelPaths .toc Notas"
L["WeakAurasOptions"] = "Opções do WeakAuras"
L["WeakAurasOptions .toc Notes"] = "WeakAurasOptions .toc Notas"
L["WeakAuras .toc Notes"] = "WeakAuras .toc Notas"
-- L["WeakAurasTutorials"] = ""
-- L["WeakAurasTutorials .toc Notes"] = ""
L["Weapon"] = "Arma"
L["Weapon Enchant"] = "Encantamento de arma"
L["Whisper"] = "Sussurro"
L["Wobble"] = "Oscilar"
L["Yell"] = "Gritar"
L["Zone"] = "Zona"
L["Options/1 Match"] = "1 resultado"
L["Options/Actions"] = "Ações"
L["Options/Activate when the given aura(s) |cFFFF0000can't|r be found"] = "Ativar quando a aura(s) recebida |cFFFF0000não|r for(em) encontra(s)"
L["Options/Add a new display"] = "Adicionar novo display"
L["Options/Add Dynamic Text"] = "Adicionar texto dinâmico"
L["Options/Addon"] = "Addon"
L["Options/Addons"] = "Addons"
L["Options/Add to group %s"] = "Adicionar a um grupo %s"
L["Options/Add to new Dynamic Group"] = "Adicionar a um novo Grupo Dinâmico"
L["Options/Add to new Group"] = "Adicionar a um novo Grupo"
L["Options/Add Trigger"] = "Adicionar Gatilho"
L["Options/A group that dynamically controls the positioning of its children"] = "Um grupo que controla dinamicamente o posicionamentos dos seus elementos"
L["Options/Align"] = "Alinhar"
L["Options/Allow Full Rotation"] = "Habilitar rotação completa"
L["Options/Alpha"] = "Transparência"
L["Options/Anchor"] = "Âncora"
L["Options/Anchor Point"] = "Ponto da âncora"
L["Options/Angle"] = "Ângulo"
L["Options/Animate"] = "Animar"
L["Options/Animated Expand and Collapse"] = "Animação expande e esvai"
L["Options/Animation relative duration description"] = [=[A duração da animação relativa ao tempo de duração do display, expresso como fração (1/2), porcentagem (50%), ou decimal. (0.5)
|cFFFF0000Nota:|r se um display não tiver progresso (o gatilho é não-temporal, é aura sem duração, etc), a animação não irá tocar.

|cFF4444FFFou Exemplo:|r
Se a duração da animação estiver setada para |cFF00CC0010%|r, e o display do gatilho for um benefício que dure 20 segundos, o começ da animação tocará por 2 segundos.
Se a duração da animação estiver setada para |cFF00C0010%|r, e o gatilho do display for um benefício que não tem duração, nenhum começõ de animação irá tocar (no entanto, tocaria se voce especificasse uma duração em segundos)."
WeakAuras → Opções → Opções ]=] -- Needs review
L["Options/Animations"] = "Animações"
L["Options/Animation Sequence"] = "Sequência da animação"
L["Options/Aquatic"] = "Aquático"
L["Options/Aura (Paladin)"] = "Aura (Paladino)"
L["Options/Aura(s)"] = "Aura(s)"
L["Options/Auto"] = "Auto"
L["Options/Auto-cloning enabled"] = "Autoclonagem habilitada"
L["Options/Automatic Icon"] = "Ícone automático"
-- L["Options/Backdrop Color"] = ""
-- L["Options/Backdrop Style"] = ""
L["Options/Background"] = "Fundo"
L["Options/Background Color"] = "Cor de fundo"
L["Options/Background Inset"] = "Inserção do fundo"
L["Options/Background Offset"] = "Posicionamento do fundo"
L["Options/Background Texture"] = "Textura do fundo"
L["Options/Bar Alpha"] = "Transparência da barra"
L["Options/Bar Color"] = "Cor da barra"
-- L["Options/Bar Color Settings"] = ""
-- L["Options/Bar in Front"] = ""
L["Options/Bar Texture"] = "Textura da barra"
L["Options/Battle"] = "Luta"
L["Options/Bear"] = "Urso"
-- L["Options/Berserker"] = ""
-- L["Options/Blend Mode"] = ""
L["Options/Blood"] = "Sangue"
L["Options/Border"] = "Borda"
-- L["Options/Border Color"] = ""
-- L["Options/Border Inset"] = ""
L["Options/Border Offset"] = "Posicionamento da borda"
-- L["Options/Border Settings"] = ""
-- L["Options/Border Size"] = ""
-- L["Options/Border Style"] = ""
L["Options/Bottom Text"] = "Texto na base"
L["Options/Button Glow"] = "Iluminar botão"
-- L["Options/Can be a name or a UID (e.g., party1). Only works on friendly players in your group."] = ""
L["Options/Cancel"] = "Cancelar"
L["Options/Cat"] = "Felino"
L["Options/Change the name of this display"] = "Mudar o nome deste display"
L["Options/Channel Number"] = "Número do canal"
L["Options/Check On..."] = "Verificar..."
L["Options/Choose"] = "Escolher"
L["Options/Choose Trigger"] = "Escolher o gatilho"
L["Options/Choose whether the displayed icon is automatic or defined manually"] = "Escolher se o ícone mostrado é automático ou definido manualmente"
-- L["Options/Clone option enabled dialog"] = ""
L["Options/Close"] = "Fechar"
-- L["Options/Collapse"] = ""
-- L["Options/Collapse all loaded displays"] = ""
-- L["Options/Collapse all non-loaded displays"] = ""
L["Options/Color"] = "Cor"
L["Options/Compress"] = "Comprimir"
L["Options/Concentration"] = "Concentração"
L["Options/Constant Factor"] = "Fator constante"
L["Options/Control-click to select multiple displays"] = "Ctrl+clique para selecionar displays múltiplos"
L["Options/Controls the positioning and configuration of multiple displays at the same time"] = "Controla o posicionamento e a configuração de múltiplos displays ao mesmo tempo"
L["Options/Convert to..."] = "Converter para..."
L["Options/Cooldown"] = "Tempo de recarga"
L["Options/Copy"] = "Copiar"
L["Options/Copy settings from..."] = "Copiar as configurações de..."
L["Options/Copy settings from another display"] = "Copiar as configurações de outro mostrador"
L["Options/Copy settings from %s"] = "Copiar configurações de %s"
L["Options/Count"] = "Contar"
L["Options/Creating buttons: "] = "Criando botões:"
L["Options/Creating options: "] = "Criando opções:"
L["Options/Crop X"] = "Cortar X"
L["Options/Crop Y"] = "Cortar Y"
L["Options/Crusader"] = "Cruzado"
L["Options/Custom Code"] = "Código personalizado"
L["Options/Custom Trigger"] = "Gatilho personalizado"
-- L["Options/Custom trigger event tooltip"] = ""
-- L["Options/Custom trigger status tooltip"] = ""
-- L["Options/Custom Untrigger"] = ""
-- L["Options/Custom untrigger event tooltip"] = ""
L["Options/Death"] = "Morte"
L["Options/Death Rune"] = "Runa da morte"
L["Options/Debuff Type"] = "Tipo de penalidade"
L["Options/Defensive"] = "Defensivo"
L["Options/Delete"] = "Apagar"
L["Options/Delete all"] = "Apagar tudo"
L["Options/Delete children and group"] = "Apagar as crianças e o grupo"
L["Options/Deletes this display - |cFF8080FFShift|r must be held down while clicking"] = "Apagar este painel"
L["Options/Delete Trigger"] = "Apagar gatilho"
L["Options/Desaturate"] = "Descolorir"
L["Options/Devotion"] = "Devoção"
L["Options/Disabled"] = "Desabilitar"
L["Options/Discrete Rotation"] = "Rotação discreta"
L["Options/Display"] = "Mostruário"
L["Options/Display Icon"] = "Ícone do mostruário"
L["Options/Display Text"] = "Texto do mostruário"
L["Options/Distribute Horizontally"] = "Distribuir horizontalmente"
L["Options/Distribute Vertically"] = "Distribuir verticalmente"
L["Options/Do not copy any settings"] = "Não copie qualquer configuração"
L["Options/Do not group this display"] = "Não agrupe este mostruário"
L["Options/Duplicate"] = "Duplicar"
L["Options/Duration Info"] = "Informação da duração"
L["Options/Duration (s)"] = "Duração"
L["Options/Dynamic Group"] = "Grupo dinâmico"
-- L["Options/Dynamic text tooltip"] = ""
L["Options/Enabled"] = "Habilitado"
L["Options/Enter an aura name, partial aura name, or spell id"] = "Entre um nome de aura, uma parte do nome da aura, ou id do feitiço"
L["Options/Event Type"] = "Tipo de evento"
L["Options/Expand"] = "Expandir"
L["Options/Expand all loaded displays"] = "Expandir todos os mostruários carregados"
L["Options/Expand all non-loaded displays"] = "Expandir todos os mostruários não carregados"
L["Options/Expand Text Editor"] = "Expandir o editor de texto"
L["Options/Expansion is disabled because this group has no children"] = "A expansão está desabilitada porque este grupo não tem nenhuma criança"
L["Options/Export"] = "Exportar"
L["Options/Export to Lua table..."] = "Exportar para tabela Lua"
L["Options/Export to string..."] = "Exportar para uma string"
L["Options/Fade"] = "Sumir"
L["Options/Finish"] = "Finalizar"
L["Options/Fire Resistance"] = "Resistência ao fogo"
L["Options/Flight(Non-Feral)"] = "Luta(não-fera)"
L["Options/Font"] = "Fonte"
-- L["Options/Font Flags"] = ""
-- L["Options/Font Size"] = ""
-- L["Options/Font Type"] = ""
L["Options/Foreground Color"] = "Cor do primeiro plano"
L["Options/Foreground Texture"] = "Textura do primeiro plano"
L["Options/Form (Druid)"] = "Forma"
L["Options/Form (Priest)"] = "Forma"
L["Options/Form (Shaman)"] = "Forma"
L["Options/Form (Warlock)"] = "Forma"
L["Options/Frame"] = "Quadro"
L["Options/Frame Strata"] = "Camada do quadro"
L["Options/Frost"] = "Gélido"
L["Options/Frost Resistance"] = "Resistência ao gélido"
L["Options/Full Scan"] = "Escaneamento completo"
L["Options/Ghost Wolf"] = "Lobo fantasma"
L["Options/Glow Action"] = "Ação incandescente"
-- L["Options/Group aura count description"] = ""
L["Options/Group Member Count"] = "Contagem dos membros do grupo"
L["Options/Group (verb)"] = "Agrupar"
L["Options/Height"] = "Altura"
L["Options/Hide this group's children"] = "Esconder as crianças deste grupo"
L["Options/Hide When Not In Group"] = "Esconder quando em grupo"
L["Options/Horizontal Align"] = "Alinhamento horizontal"
L["Options/Icon Info"] = "Informação do ícone"
L["Options/Ignored"] = "Ignorado"
L["Options/Ignore GCD"] = "Ignorar GCD"
L["Options/%i Matches"] = "%i resultados"
L["Options/Import"] = "Importar"
L["Options/Import a display from an encoded string"] = "Importar um display de um string codificado"
L["Options/Justify"] = "Justificar"
L["Options/Left Text"] = "Texto à esquerda"
-- L["Options/Load"] = ""
L["Options/Loaded"] = "Carrregar"
L["Options/Main"] = "Principal"
L["Options/Main Trigger"] = "Gatilho principal"
L["Options/Mana (%)"] = "Mana (%)"
L["Options/Manage displays defined by Addons"] = "Gerencia os displays definidos por addons"
L["Options/Message Prefix"] = "Prefixo de mensagem"
L["Options/Message Suffix"] = "Sufixo de mensagem"
L["Options/Metamorphosis"] = "Metamorfose"
L["Options/Mirror"] = "Espelho"
L["Options/Model"] = "Modelo"
L["Options/Moonkin/Tree/Flight(Feral)"] = "Moonkin/Árvore/Vôo(Feral)"
L["Options/Move Down"] = "Mover para baixo"
L["Options/Move this display down in its group's order"] = "Move este display para baixo no ordenamento do seu grupo"
L["Options/Move this display up in its group's order"] = "Move este display para cima no ordenamento do seu grupo"
L["Options/Move Up"] = "Mover para cima"
L["Options/Multiple Displays"] = "Múltiplos displays"
L["Options/Multiple Triggers"] = "Múltiplos gatilhos"
-- L["Options/Multiselect ignored tooltip"] = ""
-- L["Options/Multiselect multiple tooltip"] = ""
-- L["Options/Multiselect single tooltip"] = ""
L["Options/Must be spelled correctly!"] = "Deve ser soletrado corretamente!"
L["Options/Name Info"] = "Informação do nome"
L["Options/Negator"] = "Negador"
L["Options/New"] = "Novo"
L["Options/Next"] = "Próximo"
L["Options/No"] = "Não"
-- L["Options/No Children"] = ""
-- L["Options/Not all children have the same value for this option"] = ""
L["Options/Not Loaded"] = "Não carregado"
-- L["Options/No tooltip text"] = ""
L["Options/% of Progress"] = "% do progresso"
L["Options/Okay"] = "Okay"
L["Options/On Hide"] = "Quando sumir"
-- L["Options/Only match auras cast by people other than the player"] = ""
-- L["Options/Only match auras cast by the player"] = ""
L["Options/On Show"] = "Quando mostrar"
L["Options/Operator"] = "Operador"
-- L["Options/or"] = ""
L["Options/Orientation"] = "Orientação"
L["Options/Other"] = "Outro"
L["Options/Outline"] = "Contorno"
L["Options/Own Only"] = "Apenas meu"
L["Options/Player Character"] = "Personagem do jogador"
L["Options/Play Sound"] = "Reproduzir som"
L["Options/Presence (DK)"] = "Presença (CM)"
L["Options/Presence (Rogue)"] = "Presença (Ladino)"
-- L["Options/Prevents duration information from decreasing when an aura refreshes. May cause problems if used with multiple auras with different durations."] = ""
L["Options/Primary"] = "Primário"
L["Options/Progress Bar"] = "Barra de progresso"
L["Options/Progress Texture"] = "Textura de progresso"
L["Options/Put this display in a group"] = "Colocar este display em um grupo"
L["Options/Ready For Use"] = "Pronto para uso"
L["Options/Re-center X"] = "Recentralizar X"
L["Options/Re-center Y"] = "Recentralizar Y"
L["Options/Remaining Time Precision"] = "Precisão do tempo restante"
L["Options/Remove this display from its group"] = "Remover este display de um grupo"
L["Options/Rename"] = "Renomear"
L["Options/Requesting display information"] = "Solicitando informações do display de %s..."
L["Options/Required For Activation"] = "Requerido para ativar"
L["Options/Retribution"] = "Retribuição"
L["Options/Right-click for more options"] = "Clique-direito para mais opções"
L["Options/Right Text"] = "Texto à direita"
L["Options/Rotate"] = "Girar"
L["Options/Rotate In"] = "Girar para dentro"
L["Options/Rotate Out"] = "Girar para fora"
L["Options/Rotate Text"] = "Girar o texto"
L["Options/Rotation"] = "Rotação"
L["Options/Same"] = "Mesmo"
L["Options/Search"] = "Procurar"
L["Options/Secondary"] = "Secundário"
L["Options/Send To"] = "Enviar para"
-- L["Options/Set tooltip description"] = ""
L["Options/Shadow Dance"] = "Dança das sombras"
L["Options/Shadowform"] = "Forma de sombra"
L["Options/Shadow Resistance"] = "Resistência às sombras"
L["Options/Shift-click to create chat link"] = "Shift-clique para criar um link na conversa"
L["Options/Show all matches (Auto-clone)"] = "Mostrar todas as correspondências"
L["Options/Show players that are |cFFFF0000not affected"] = "Mostrar todos os jogadores que |cFFFF0000não foram afetados"
L["Options/Shows a 3D model from the game files"] = "Mostrar um modelo 3D dos arquivos do jogo"
L["Options/Shows a custom texture"] = "Mostrar uma textura personalizada"
L["Options/Shows a progress bar with name, timer, and icon"] = "Mostrar uma barra de progresso com nome, temporizador e ícone"
L["Options/Shows a spell icon with an optional a cooldown overlay"] = "Mostrar um ícone de feitiço com o opcional do tempo de recarga sobreposto"
L["Options/Shows a texture that changes based on duration"] = "Mostrar uma textura que muda com base na duração"
L["Options/Shows one or more lines of text, which can include dynamic information such as progress or stacks"] = "Mostra uma ou mais linhas de texto, que podem incluir informações dinâmicas tal como progresso ou quantidades"
L["Options/Shows the remaining or expended time for an aura or timed event"] = "Mostra o tempo restante ou expedido de uma aura ou evento cronometrado"
-- L["Options/Show this group's children"] = ""
L["Options/Size"] = "Tamanho"
L["Options/Slide"] = "Deslizar"
L["Options/Slide In"] = "Deslizar para dentro"
L["Options/Slide Out"] = "Deslizar para fora"
L["Options/Sort"] = "Ordenar"
L["Options/Sound"] = "Som"
L["Options/Sound Channel"] = "Canal de som"
L["Options/Sound File Path"] = "Caminho do arquivo de som"
L["Options/Space"] = "Espaço"
L["Options/Space Horizontally"] = "Espaço horizontal"
L["Options/Space Vertically"] = "Espaçar Verticalmente" -- Needs review
L["Options/Spell ID"] = "ID da magia" -- Needs review
L["Options/Spell ID dialog"] = [=[
Voce especificou uma aura por |cFFFF0000ID da magia|r.

By default, |cFF8800FFWeakAuras|r cannot distinguish between auras with the same name but different |cFFFF0000spell ID|r.
However, if the Use Full Scan option is enabled, |cFF8800FFWeakAuras|r can search for specific |cFFFF0000spell ID|rs.

Would you like to enable Use Full Scan to match this |cFFFF0000spell ID|r?]=] -- Needs review
L["Options/Stack Count"] = "Contagem do Monte" -- Needs review
L["Options/Stack Count Position"] = "Posição da Contagem do Monte" -- Needs review
L["Options/Stack Info"] = "Informação do Monte" -- Needs review
L["Options/Stacks Settings"] = "Configurações do Monte" -- Needs review
-- L["Options/Stagger"] = ""
-- L["Options/Stance (Warrior)"] = ""
L["Options/Start"] = "Início" -- Needs review
-- L["Options/Stealable"] = ""
-- L["Options/Stealthed"] = ""
-- L["Options/Sticky Duration"] = ""
-- L["Options/Temporary Group"] = ""
-- L["Options/Text"] = ""
-- L["Options/Text Color"] = ""
-- L["Options/Text Position"] = ""
-- L["Options/Text Settings"] = ""
-- L["Options/Texture"] = ""
-- L["Options/The children of this group have different display types, so their display options cannot be set as a group."] = ""
-- L["Options/The duration of the animation in seconds."] = ""
-- L["Options/The type of trigger"] = ""
-- L["Options/This condition will not be tested"] = ""
-- L["Options/This display is currently loaded"] = ""
-- L["Options/This display is not currently loaded"] = ""
-- L["Options/This display will only show when |cFF00FF00%s"] = ""
-- L["Options/This display will only show when |cFFFF0000 Not %s"] = ""
-- L["Options/This region of type \"%s\" has no configuration options."] = ""
-- L["Options/Time in"] = ""
-- L["Options/Timer"] = ""
-- L["Options/Timer Settings"] = ""
-- L["Options/Toggle the visibility of all loaded displays"] = ""
-- L["Options/Toggle the visibility of all non-loaded displays"] = ""
-- L["Options/Toggle the visibility of this display"] = ""
-- L["Options/to group's"] = ""
-- L["Options/Tooltip"] = ""
-- L["Options/Tooltip on Mouseover"] = ""
-- L["Options/Top Text"] = ""
-- L["Options/to screen's"] = ""
-- L["Options/Total Time Precision"] = ""
-- L["Options/Tracking"] = ""
-- L["Options/Travel"] = ""
-- L["Options/Trigger"] = ""
-- L["Options/Trigger %d"] = ""
-- L["Options/Triggers"] = ""
-- L["Options/Type"] = ""
-- L["Options/Ungroup"] = ""
-- L["Options/Unholy"] = ""
-- L["Options/Unit Exists"] = ""
-- L["Options/Unlike the start or finish animations, the main animation will loop over and over until the display is hidden."] = ""
-- L["Options/Unstealthed"] = ""
-- L["Options/Update Custom Text On..."] = ""
-- L["Options/Use Full Scan (High CPU)"] = ""
-- L["Options/Use tooltip \"size\" instead of stacks"] = ""
-- L["Options/Vertical Align"] = ""
-- L["Options/View"] = ""
-- L["Options/Width"] = ""
-- L["Options/X Offset"] = ""
-- L["Options/X Scale"] = ""
-- L["Options/Yes"] = ""
-- L["Options/Y Offset"] = ""
-- L["Options/Y Scale"] = ""
-- L["Options/Z Offset"] = ""
-- L["Options/Zoom"] = ""
-- L["Options/Zoom In"] = ""
-- L["Options/Zoom Out"] = ""
-- L["Tutorials/Actions and Animations: 1/7"] = ""
-- L["Tutorials/Actions and Animations: 2/7"] = ""
-- L["Tutorials/Actions and Animations: 3/7"] = ""
-- L["Tutorials/Actions and Animations: 4/7"] = ""
-- L["Tutorials/Actions and Animations: 5/7"] = ""
-- L["Tutorials/Actions and Animations: 6/7"] = ""
-- L["Tutorials/Actions and Animations: 7/7"] = ""
-- L["Tutorials/Actions and Animations Text"] = ""
-- L["Tutorials/Activation Settings: 1/5"] = ""
-- L["Tutorials/Activation Settings: 2/5"] = ""
-- L["Tutorials/Activation Settings: 3/5"] = ""
-- L["Tutorials/Activation Settings: 4/5"] = ""
-- L["Tutorials/Activation Settings: 5/5"] = ""
-- L["Tutorials/Activation Settings Text"] = ""
-- L["Tutorials/Auto-cloning: 1/10"] = ""
-- L["Tutorials/Auto-cloning 1/10 Text"] = ""
-- L["Tutorials/Beginners Finished Text"] = ""
-- L["Tutorials/Beginners Guide Desc"] = ""
-- L["Tutorials/Beginners Guide Desc Text"] = ""
-- L["Tutorials/Create a Display: 1/5"] = ""
-- L["Tutorials/Create a Display: 2/5"] = ""
-- L["Tutorials/Create a Display: 3/5"] = ""
-- L["Tutorials/Create a Display: 4/5"] = ""
-- L["Tutorials/Create a Display: 5/5"] = ""
-- L["Tutorials/Create a Display Text"] = ""
-- L["Tutorials/Display Options: 1/4"] = ""
-- L["Tutorials/Display Options 1/4 Text"] = ""
-- L["Tutorials/Display Options: 2/4"] = ""
-- L["Tutorials/Display Options 2/4 Text"] = ""
-- L["Tutorials/Display Options: 4/4"] = ""
-- L["Tutorials/Display Options 4/4 Text"] = ""
-- L["Tutorials/Dynamic Group Options: 2/4"] = ""
-- L["Tutorials/Dynamic Group Options 2/4 Text"] = ""
-- L["Tutorials/Dynamic Group Options: 3/4"] = ""
-- L["Tutorials/Dynamic Group Options 3/4 Text"] = ""
-- L["Tutorials/Dynamic Group Options: 4/4"] = ""
-- L["Tutorials/Dynamic Group Options 4/4 Text"] = ""
-- L["Tutorials/Finished"] = ""
-- L["Tutorials/Full-scan Auras: 2/10"] = ""
-- L["Tutorials/Full-scan Auras 2/10 Text"] = ""
-- L["Tutorials/Full-scan Auras: 3/10"] = ""
-- L["Tutorials/Full-scan Auras 3/10 Text"] = ""
-- L["Tutorials/Full-scan Auras: 4/10"] = ""
-- L["Tutorials/Full-scan Auras 4/10 Text"] = ""
-- L["Tutorials/Full-scan Auras: 5/10"] = ""
-- L["Tutorials/Full-scan Auras 5/10 Text"] = ""
-- L["Tutorials/Group Auras 6/10"] = ""
-- L["Tutorials/Group Auras 6/10 Text"] = ""
-- L["Tutorials/Group Auras: 7/10"] = ""
-- L["Tutorials/Group Auras 7/10 Text"] = ""
-- L["Tutorials/Group Auras: 8/10"] = ""
-- L["Tutorials/Group Auras 8/10 Text"] = ""
-- L["Tutorials/Home"] = ""
-- L["Tutorials/Multi-target Auras: 10/10"] = ""
L["Tutorials/Multi-target Auras 10/10 Text"] = [=[Auras de alvos-múltiplos tem |cFFFF0000auto-clonagem|r como padrão.

Gatilhos de auras de alvos-múltiplos são diferentes de gatilhos de Aura normal porque sao baseados em eventos do Log de Combate, que significa que irão olhar auras em monstros que ninguém tem como alvo (no entanto, algumas informações dinâmicas não estão disponíveis sem ter alguem no seu grupo tendo tal unidade como alvo.)

Isso faz as Auras de Multi-alvo uma boa escolha para observar DoTs em inimigos múltiplos.]=] -- Needs review
-- L["Tutorials/Multi-target Auras: 9/10"] = ""
-- L["Tutorials/Multi-target Auras 9/10 Text"] = ""
-- L["Tutorials/New in 1.4:"] = ""
-- L["Tutorials/New in 1.4 Desc:"] = ""
-- L["Tutorials/New in 1.4 Desc Text"] = ""
-- L["Tutorials/New in 1.4 Finnished Text"] = ""
-- L["Tutorials/New in 1.4 Text1"] = ""
-- L["Tutorials/New in 1.4 Text2"] = ""
-- L["Tutorials/Previous"] = ""
-- L["Tutorials/Trigger Options: 1/4"] = ""
-- L["Tutorials/Trigger Options 1/4 Text"] = ""
-- L["Tutorials/Trigger Options: 2/4"] = ""
-- L["Tutorials/Trigger Options 2/4 Text"] = ""
-- L["Tutorials/Trigger Options: 3/4"] = ""
-- L["Tutorials/Trigger Options 3/4 Text"] = ""
-- L["Tutorials/Trigger Options: 4/4"] = ""
-- L["Tutorials/Trigger Options 4/4 Text"] = ""
-- L["Tutorials/WeakAuras Tutorials"] = ""
L["Tutorials/Welcome"] = "Welcome" -- Needs review
L["Tutorials/Welcome Text"] = [=[Bem-vindo ao |cFF8800FFWeakAuras|r Guia para Iniciantes.
Esse guide irá mostrar como usar WeakAuras, e explicar as opções básicas de configuração.
]=] -- Needs review



